Episódios

  • 30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast
    Feb 25 2026
    Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!
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    4 horas e 37 minutos
  • A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast
    Feb 20 2026
    A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode.
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    4 horas e 25 minutos
  • OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast
    Feb 10 2026
    Você sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira!
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    9 horas e 56 minutos
  • RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast
    Feb 3 2026
    Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode!
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    5 horas e 16 minutos
  • OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast
    Jan 27 2026
    Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!
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    5 horas e 29 minutos
  • UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast
    Jan 21 2026
    GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!
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    8 horas e 56 minutos
  • RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast
    Jan 8 2026
    Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!
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    5 horas e 26 minutos
  • ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast
    Dec 25 2025
    Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!
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    4 horas e 12 minutos