GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos- c/ Thiago Falcão Podcast Por  capa

GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos- c/ Thiago Falcão

GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos- c/ Thiago Falcão

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Podcast GTALK, do projeto "GAMEFICADOS: o Mundo Real Dentro dos GAMES". Conversas sobre o universo dos games: pesquisas, novidades e impactos nas sociedades e no mundo.


Neste programa: GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos - c/ Thiago Falcão


🎬 CRÉDITOS DO VÍDEO:

PARTICIPAÇÃO ESPECIAL (ENTREVISTADO) Thiago Falcão - APRESENTAÇÃO Larissa Vieira e Karolayni Costa - GESTÃO E PRÉ-PRODUÇÃO Karolayni Costa e Manuela Roveder - PESQUISA E ROTEIRO Igor Castellano, Luiza Lyra e Cauê Queiroz - EDIÇÃO E PRODUÇÃO Lucas Simões e Igor Castellano - DISTRIBUIÇÃO E COMUNICAÇÃO Isabella Goldoni, Douglas Magalski, Larissa Vieira, Frederico Beal e Igor Castellano - DIREÇÃO GERAL Igor Castellano

================================================ Thiago Falcão é Professor Adjunto e Chefe do Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba. Foi Coordenador do Programa de Pós-Graduação em Comunicação de 2019 a 2023. Fundou o Grupo de Pesquisa em Games da Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação - INTERCOM e, com outros pesquisadores, o chapter brasileiro da Digital Games Research Association - Digra, do qual é Presidente. É, atualmente, membro integrante da Comissão Editorial da revista E-Compós, da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação - Compós. É Doutor em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela Universidade Federal da Bahia e foi bolsista PDSE/Capes na McGill University, em Montreal, no Canadá; possui Pós-Doutorado na área de Comunicação Audiovisual, realizado junto à Universidade Anhembi Morumbi, em São Paulo/SP. Atualmente coordena o Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade (LENS) na UFPB, onde desenvolve pesquisa sobre as relações entre entretenimento, video games e o capitalismo neoliberal, com atenção especial para problemáticas relacionadas a trabalho, economia política e financeirização nestes fenômenos, processos e mídias. Fonte: http://lattes.cnpq.br/9175813568580367

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🎮🕹🎮 "GAMEFICADOS: O mundo real dentro dos games" - Sim, os games podem nos ensinar e nos levar a refletir bastante sobre o mundo real (material e simbólico) e as suas representações mistificadas ou esclarecidas. Segue conosco e faz valer o teu tempo livre! ✅🤯🤓🔎🕹


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