Episódios

  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E19 – Cubra Meu Rosto
    Nov 4 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Se você ainda está aqui, já sabe como esse lugar funciona, nada e ninguém escapa ileso das noites caóticas, repletas de histórias sem fim.


    Correr nas sombras é um jogo de perdas e ganhos, mas quem se importa com o saldo? O que significa para você mais uma explosão, um ato de terror, ou uma disputa entre gangues? Mas, se quiser, chegue mais perto… olhe bem nos rostos deles, sinta o peso em cada respiração e pergunte a cada um:


    "O que te faz continuar nessa corrida pela noite?"


    Se ouvir com atenção, talvez entenda. É o caminho de cada um, entre gritos de liberdade e lágrimas de despedida, perdidas na chuva — como nas lembranças de um velho replicante.


    Neste episódio, nos despedimos com orgulho da Segunda Temporada de Novo Mundo Livre. Em nome de toda a equipe, agradecemos de coração por nos acompanhar até aqui.


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    EQUIPE

    Narrador: Pedro Pedrosa (Pevic), Brick: Renato Skhar, La Carrapata: Daniel Lindoso, Golem: Elton Soares, Kerberos: Raul Morais, Kroft: Rogério Campos, Metatron: Bruno Cavalcanti e Edição e Voz de Apoio: George Santos.


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    1 hora e 5 minutos
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E18 – Tudo em Seu Devido Lugar
    Aug 26 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Como sempre, nenhuma noite aqui é tranquila… há sempre alguém desafiando as regras, bagunçando as estruturas e fazendo novos inimigos.


    Tiros ecoam nas esquinas, gangues rivais disputam as ruas, incêndios criminosos iluminam o céu, e explosões rasgam a noite, enquanto alarmes e sirenes soam de todos os lados. E então vêm os planos — trancando portas e invadindo janelas da oportunidade, em uma cidade que nada oferece àqueles que não ousam escapar do destino programado.


    A realidade pode ser uma força implacável, moldando muitas vidas — exceto as daqueles que escolhem o futuro incerto de uma existência clandestina... Isso é correr pelas sombras, isso é Shadowrun.


    Neste episódio, prepare-se para um clímax decisivo. O desfecho do confronto entre a equipe da Fundação Atlante e a terrível Estância Negra.


    Lideradas por Corvus, um visionário com a missão de destruir qualquer um que ousar interferir em seus planos. Em uma batalha que abala os alicerces do Underground de Seattle, os corredores se enfrentam em uma luta frenética e brutal, onde cada ação pode definir a vida ou a morte.


    Segure-se firme — essa é uma corrida que você não vai querer perder.


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    EQUIPE

    Narrador: Pedro Pedrosa (Pevic), Brick: Renato Skhar, La Carrapata: Daniel Lindoso, Golem: Elton Soares, Kerberos: Raul Morais, Kroft: Rogério Campos, Metatron: Bruno Cavalcanti e Edição e Voz de Apoio: George Santos.


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    1 hora e 20 minutos
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E17 – Sussurros
    Jul 22 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda... E vem cá, a essa altura, você já deve ter percebido que tudo tem um preço por aqui. Ir contra a vontade dos poderosos, mesmo nas sombras, é como jogar pequenas pedras em um grande lago cheio de peixes enormes.


    Tentar controlar algo maior geralmente vem de uma ilusão de importância ou grandeza. Isso não é um grande problema, desde que não vá além de arranhar a superfície de como as coisas funcionam.


    O problema é quando os peixes pequenos começam a nadar entre tubarões. E como se pega um peixe pequeno, pescador? É só armar a rede e jogar a isca.


    Neste episódio, veremos o grupo em ação para salvar um importante integrante da equipe. Maquinações e planos se transformam em ação para evitar uma grande perda para a Fundação Atlante. Nessa corrida frenética, o confronto é inevitável; não há outra maneira de salvar Golem que não seja através do conflito direto.


    Entre mensagens desencontradas e segredos sussurrados, veremos o destino agir sobre aqueles que ousaram desafiar um mundo muito maior do que todos poderiam imaginar.


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    59 minutos
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E16 – Um Dia na Vida
    Jul 8 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda, lar de muitas histórias. Uma delas está se desenrolando no subsolo, em uma clínica abandonada. Alguns incursores ligados à organização chamada Fundação Atlante tentam traçar um caminho para seu objetivo, mas mudar o jeito que as coisas funcionam nessa cidade geralmente custa um preço muito alto.


    Todo trabalho tem seu propósito; tudo escala a níveis altíssimos, como os arranha-céus intermináveis que ocultam o céu. Mas na base dessa cadeia de produção está a mão de obra. Legal ou ilegal, artificial ou mágica, a humanidade se mistura e prevalece. Laços sempre se formarão, e assim o mundo continua a girar: uns vivem, outros morrem, e a narrativa sempre segue adiante.


    Neste episódio, finalmente veremos a reunião que selará o destino do grupo de incursores da Fundação Atlante. Todos os caminhos convergem para o centro da ação, e os próximos passos serão decisivos, revelando quem são essas pessoas, o que realmente importa para elas e contra o que estão lutando.


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  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E15 – Olhos de Soldado (Parte 2)
    Jun 24 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Onde muitas histórias começam e tantas outras encontram seu fim. Viver nessa cidade é um desafio para aqueles que escolhem correr nas sombras das Megacorporações, uma realidade brutal que não perdoa nenhum vacilo.


    Seattle é um campo de guerra; ela se alimenta dos sonhos e objetivos dos pequenos seres que acreditam que podem mudar o mundo com uma metralhadora automática ou um programa de invasão feito nos fundos de uma garagem abandonada.


    No episódio de hoje, através dos olhos de um soldado, testemunhamos a segunda parte da invasão do servidor protegido pela Ares. Brick e Golem encontram seus destinos, encerrando assim a última das três incursões preparatórias para a grande invasão à Duncan Corp.


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  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E14 – Mona Lisa Overdrive
    Jun 10 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Um céu escurecido revela o distrito de Takoma, com o horizonte repleto de fábricas e galpões. Muitos são os caminhos que cortam a cidade, e aqui, as grandes autoestradas são as rotas que dão vida a esse amontoado de prédios.


    Quando queremos chegar mais longe, precisamos fazer mais, correr mais riscos. Os limites da cidade se expandem, assim como os inimigos, que cada vez mais conhecem os nomes e métodos de quem passa a incomodar de verdade.


    Nada fica impune no mundo das corporações, e muitas vezes a compaixão e a amizade vão render inimigos mais poderosos do que você poderia imaginar.


    No episódio de hoje, veremos o desfecho de uma das incursões que acontecem simultaneamente nessa retomada dos planos de Alpha. Kroft e La Carrapata buscam o material necessário para a missão em pleno distrito de Takoma. É ação do início ao fim nessa perseguição recheada de adrenalina e inimigos ferozes.


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  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E13 – Olhos de Soldado (Parte 1)
    May 27 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Um lugar que vai muito além de suas ruas repletas de luzes... Uma cidade que se multiplica em um complexo cruzamento de realidades opostas, formando o que chamamos de Sexto Mundo.


    Os grandes poderes que habitam o topo da cadeia alimentar corporativa não estão lá por acaso. A cada degrau que você sobe, as coisas se complicam; o real se mistura ao virtual, criando muros intransponíveis. Assim são os cofres do mundo, guardando o que há de mais valioso para cada rei em seu castelo.


    No episódio de hoje, veremos o início da terceira incursão simultânea da Fundação Atlante. Enquanto Carrapata e Kroft negociam com o inimigo, e Kerberos e Metatron voltam do Mundo Astral, Brick e Golem precisam se infiltrar no campo de batalha para criar uma porta de entrada.


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  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E12 – Ilusão de Você
    May 14 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda, um lugar de extremos, refletindo em suas superfícies espelhadas o melhor e o pior que existe em cada um de nós.


    Olhar através das pessoas no intrincado jogo das corporações é um desafio constante. Indivíduos percorrem as sombras em uma corrida mortal, vencendo e perdendo… tornando-se histórias para alguns, ou estatísticas irrelevantes para a maioria.


    Para estes incursores, nada é o que parece; o sucesso pode se assemelhar ao fracasso, e um passo perigoso e mortal pode se confundir com um jantar cordial entre amigos.


    No episódio de hoje, veremos mais um passo importante nos planos da Fundação Atlante. Kroft e La Carrapata se preparam para uma jogada ousada envolvendo a poderosa corporação Ares. Como se não fosse perigo suficiente, um velho e indigesto inimigo aparece no caminho da dupla.


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    48 minutos