Episódios

  • 🎙️Epi #267 - Sunny Trails feat Angela Vieira Dir. Criativa do Jogo
    Sep 26 2025

    DEMO DISPONÍVEL NA STEAM!

    No episódio de hoje, recebemos Angela Vieira, diretora criativa de Sunny Trails, um cozy RPG brasileiro em desenvolvimento que já vem chamando atenção pela sua atmosfera acolhedora e visual único. A história acompanha Amaterasu, que deixa o Japão e viaja até Florianópolis para uma festa com suas irmãs, mas ao chegar descobre que todos os convidados foram transformados em pedra. Conversamos sobre o processo criativo, as inspirações que misturam folclore brasileiro e divindades japonesas, os desafios de trazer vida a um mundo colorido e relaxante, e como o time está construindo um jogo pensado para encantar tanto fãs de RPG por turnos quanto novos jogadores.

    Quer embarcar nessa aventura? Então aperte start e vem com a gente!

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    Demais links: sunnytrails | Instagram, TikTok | Linktree

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    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:38) - Resumo do episódio

    (00:02:13) - 1º Bloco

    (00:21:41) - 2º Bloco

    (00:52:28) - 3º Bloco

    (01:04:58) - Encerramento

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    1 hora e 7 minutos
  • 🎙️Epi #266 - Top#14 (fora de ordem) Metroidvania (e não Metroid & Vânia)
    Sep 12 2025

    No episódio de hoje, nos aventuramos pelos corredores labirínticos do gênero Metroidvania! Preparamos uma lista (fora de ordem) especial, com títulos que vão desde clássicos que ajudaram a moldar o estilo até experiências modernas que expandem os limites do gênero. Exploramos mecânicas marcantes, atmosferas inesquecíveis e as razões que tornam esses jogos tão viciantes.

    Prepare o mapa, equipe suas habilidades e venha descobrir quais jogos entraram na nossa lista!

    Aperte start e vem com a gente!


    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:38) - Resumo do episódio

    (00:03:30) - 1º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (00:21:53) - 2º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (00:39:33) - 3º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (01:03:25) - Encerramento

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    1 hora e 5 minutos
  • 🎙️Epi #265 - Tudo (ou quase tudo) que rolou na gamescom (Cologne - ALE)
    Aug 29 2025

    No episódio de hoje falaremos da Gamescom 2026, o maior evento de games do mundo! Trouxemos tudo de mais quente que rolou na feira: anúncios, novos trailers, hands-on exclusivos. Falamos sobre os destaques de cada plataforma — PlayStation, Xbox, Nintendo e PC —, comentamos as tendências que vão marcar os próximos anos e, claro, damos nossas opiniões sinceras sobre o que brilhou.

    Se você perdeu o evento ou quer saber o que realmente importa no meio de tantas novidades, dá o play, porque esse episódio está recheado de informação, risadas e aquele debate raiz que só o XQuadradoY sabe fazer. Então aperte start e vem com a gente!

    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:38) - Resumo do episódio

    (00:04:25) - 1º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (00:22:55) - 2º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (00:37:46) - 3º Bloco (colocar um resumo do que foi abordado)

    (00:53:03) - Encerramento

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    56 minutos
  • 🎙️Epi #264 - 5 Anos: De Podcast e de indústria vital feat volte logo Fernado
    Aug 16 2025

    No episódio de hoje, fazemos um mergulho nostálgico pela história do XQuadradoY, revisitando nossa jornada desde 2020, quando o podcast saiu do papel e virou realidade, até os dias de hoje. Entre memórias, risadas e debates acalorados, acompanhando de perto a trajetória das três gigantes da indústria: Sony, com a chegada do PS5 e seus exclusivos de "peso"; Nintendo, mantendo seu ritmo único e surpreendendo com sucessos inesperados no Switch; e Microsoft, consolidando o Game Pass e movimentando o mercado com grandes aquisições.
    Este também é um episódio especial e emotivo: a despedida do nosso querido Fernando, o “O Quadrado”, que fecha um ciclo conosco deixando histórias, piadas internas e muita contribuição para o que o XQuadradoY se tornou. Prepare-se para uma viagem no tempo que mistura a evolução da indústria com os bastidores do nosso próprio crescimento, tudo embalado com nostalgia, diversão e uma boa dose de emoção.


    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:06:49) - 1º Bloco

    (00:38:20) - 2º Bloco

    (01:12:42) - 3º Bloco

    (01:27:20) - Encerramento

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    1 hora e 52 minutos
  • 🎙️Epi #263 - Tudo (ou quase tudo) sobre Grounded (1)!
    Jul 29 2025

    No episódio de hoje, mergulhamos no quintal selvagem de Grounded, o peculiar e divertido jogo de sobrevivência da Obsidian. Relembramos experiências com o primeiro título, os desafios enfrentados entre formigas, aranhas e construções improvisadas, e como o game surpreendeu ao transformar uma ideia aparentemente simples em algo tão envolvente.

    Com Grounded 2 chegando, este episódio carrega aquele ar de despedida com gosto de "quero mais". Será que a sequência vai expandir o universo do quintal? O que esperamos do próximo capítulo dessa miniaventura?

    Aperte start e vem com a gente, porque até quando se é do tamanho de um inseto, a diversão pode ser gigantesca!

    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:03:29) - 1º Bloco

    (00:22:59) - 2º Bloco

    (00:40:30) - 3º Bloco

    (01:01:10) - Encerramento

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    1 hora e 3 minutos
  • 🎙️Epi #262- Metroid (NES)
    Jul 15 2025

    "Infiltre-se em Zebes, destrua Mother Brain e fuja a tempo." Metroid, lançado em 6 de agosto de 1986 no Famicom Disk System, misturava ação, exploração e ficção científica em um cartucho que parecia vir do futuro.Inspirado por Alien (1979), o jogo foi criado pela equipe Nintendo R&D1, liderada por Gunpei Yokoi, e introduziu um novo jeito de jogar: não-linear, solitário, atmosférico e desafiador.Quer saber como surgiu isso tudo? Então aperte start e vem com a gente!

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    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:02:45) - 1º Bloco

    (00:12:32) - 2º Bloco

    (00:22:30) - 3º Bloco

    (00:31:21) - Encerramento

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    FONTES:

    1. Iwata Asks – Metroid History
      Entrevistas oficiais com os criadores do jogo na Nintendo, incluindo Yoshio Sakamoto e Gunpei Yokoi.
      Link: Iwata Asks - Metroid History

    2. Metroid Wiki (Fandom)
      Página detalhada sobre o desenvolvimento, personagens e mecânicas do jogo original.
      Link: Metroid (game) - Fandom

    3. Wikipedia (português e inglês)
      Informações gerais sobre a franquia, datas, vendas e contexto histórico.
      Links:

      • Metroid (jogo eletrônico) – Wikipédia

      • Metroid (video game) – Wikipedia

    4. Red Bull Music Academy – Entrevista com Hirokazu "Hip" Tanaka
      Detalhes sobre a composição da trilha sonora e sua visão sonora para o jogo.
      Link: Red Bull Music Academy Interview

    5. http://Shinesparkers.net – Entrevista com Hirokazu Tanaka
      Outras declarações do compositor sobre o tom sombrio da música e sua recepção.
      Link: Shinesparkers Interview

    6. Nintendo Life – Metroid Retrospective e artigos de aniversário
      Análises históricas e o impacto do jogo na indústria e no gênero.
      Link: Nintendo Life

    7. Game Informer – The Making of Metroid
      Retrospectiva sobre o desenvolvimento e recepção do jogo.
      Link: Game Informer

    8. IGN – 30 Years of Metroid
      Artigo comemorativo destacando a influência do jogo e sua importância na criação do gênero "Metroidvania".
      Link: IGN Metroid Retrospective

    9. Reddit r/Metroid – Depoimentos e discussões
      Comunidade de fãs com relatos pessoais sobre o impacto do jogo e suas curiosidades.
      Link: reddit.com/r/Metroid

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    35 minutos
  • 🎙️Epi #261 - Gran Turismo (PS1); O Simulador que Mudou Tudo
    Jul 1 2025

    Neste episódio falaremos da criação do primeiro Gran Turismo, lançado para PlayStation em 1997. Como um jovem apaixonado por carros convenceu a Sony a apostar num simulador? Quais foram os desafios técnicos? Por que esse jogo se tornou um divisor de águas nos games de corrida?

    Com histórias de bastidores, curiosidades sobre as montadoras, e relatos pessoais, a gente relembra como Gran Turismo não só vendeu milhões, mas educou uma geração sobre direção, física e respeito pelos carros. Uma jornada que começou com sete pessoas e virou uma das franquias mais influentes da história dos videogames.

    Do modo Licença à garagem dos sonhos, vem entender por que Gran Turismo foi mais que um jogo, aperte star e vem com a gente!

    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

    (00:00:58) - Resumo do episódio

    (00:03:30) - 1º Bloco

    (00:21:08) - 2º Bloco

    (00:41:43) - 3º Bloco

    (00:54:15) - Encerramento

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    56 minutos
  • 🎙️Epi #260 - The Witcher 3: 10 Anos de Caça aos Monstros
    Jun 17 2025

    Em comemoração de 10 anos deste jogão, fizemos esse especial The witcher 3. Trazendo curiosidades, vendas e como impactou o mundo gamer. Aperte start e vem com a gente!

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    Capítulos:

    (00:00:00) - Vinheta introdução

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    (00:04:48) - 1º Bloco

    (00:21:53) - 2º Bloco

    (00:34:52) - 3º Bloco

    (00:46:41) - Encerramento

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    50 minutos