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Oxe, Critei! Podcast de RPG

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De: Oxe Critei
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É aquele 20 Natural! O 3 em 3d6! A Explosão do 10 com um Sucesso Excepcional...É aquela emoção que só quem joga RPG conhece. Vamos nessa conhecer, aprender e jogar novos Sistemas de RPG! É conteúdo pra quem já curte e pra quem tá entrando agora nesse mundo de possibilidades. Tem aventura, criação de personagem, bate-papo, dicas, notícias e muito mais! Campanha Atual: NOVO MUNDO LIVRE | Shadowrun 6ª Edição Novos Episódios: TODA SEGUNDA, 12h Pós Game: TODA SEXTA, 12h Vem fortalecer nosso trabalho! https://apoia.se/oxecritei Oxe, segue a gente lá no insta! https://instagram.com/oxecriteiOxe Critei
Episódios
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E19 – Cubra Meu Rosto
    Nov 4 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Se você ainda está aqui, já sabe como esse lugar funciona, nada e ninguém escapa ileso das noites caóticas, repletas de histórias sem fim.


    Correr nas sombras é um jogo de perdas e ganhos, mas quem se importa com o saldo? O que significa para você mais uma explosão, um ato de terror, ou uma disputa entre gangues? Mas, se quiser, chegue mais perto… olhe bem nos rostos deles, sinta o peso em cada respiração e pergunte a cada um:


    "O que te faz continuar nessa corrida pela noite?"


    Se ouvir com atenção, talvez entenda. É o caminho de cada um, entre gritos de liberdade e lágrimas de despedida, perdidas na chuva — como nas lembranças de um velho replicante.


    Neste episódio, nos despedimos com orgulho da Segunda Temporada de Novo Mundo Livre. Em nome de toda a equipe, agradecemos de coração por nos acompanhar até aqui.


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    EQUIPE

    Narrador: Pedro Pedrosa (Pevic), Brick: Renato Skhar, La Carrapata: Daniel Lindoso, Golem: Elton Soares, Kerberos: Raul Morais, Kroft: Rogério Campos, Metatron: Bruno Cavalcanti e Edição e Voz de Apoio: George Santos.


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    1 hora e 5 minutos
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E18 – Tudo em Seu Devido Lugar
    Aug 26 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda. Como sempre, nenhuma noite aqui é tranquila… há sempre alguém desafiando as regras, bagunçando as estruturas e fazendo novos inimigos.


    Tiros ecoam nas esquinas, gangues rivais disputam as ruas, incêndios criminosos iluminam o céu, e explosões rasgam a noite, enquanto alarmes e sirenes soam de todos os lados. E então vêm os planos — trancando portas e invadindo janelas da oportunidade, em uma cidade que nada oferece àqueles que não ousam escapar do destino programado.


    A realidade pode ser uma força implacável, moldando muitas vidas — exceto as daqueles que escolhem o futuro incerto de uma existência clandestina... Isso é correr pelas sombras, isso é Shadowrun.


    Neste episódio, prepare-se para um clímax decisivo. O desfecho do confronto entre a equipe da Fundação Atlante e a terrível Estância Negra.


    Lideradas por Corvus, um visionário com a missão de destruir qualquer um que ousar interferir em seus planos. Em uma batalha que abala os alicerces do Underground de Seattle, os corredores se enfrentam em uma luta frenética e brutal, onde cada ação pode definir a vida ou a morte.


    Segure-se firme — essa é uma corrida que você não vai querer perder.


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    EQUIPE

    Narrador: Pedro Pedrosa (Pevic), Brick: Renato Skhar, La Carrapata: Daniel Lindoso, Golem: Elton Soares, Kerberos: Raul Morais, Kroft: Rogério Campos, Metatron: Bruno Cavalcanti e Edição e Voz de Apoio: George Santos.


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    1 hora e 20 minutos
  • Shadowrun 6e | NOVO MUNDO LIVRE – T2E17 – Sussurros
    Jul 22 2024

    Bem-vindos a Seattle, a Cidade Esmeralda... E vem cá, a essa altura, você já deve ter percebido que tudo tem um preço por aqui. Ir contra a vontade dos poderosos, mesmo nas sombras, é como jogar pequenas pedras em um grande lago cheio de peixes enormes.


    Tentar controlar algo maior geralmente vem de uma ilusão de importância ou grandeza. Isso não é um grande problema, desde que não vá além de arranhar a superfície de como as coisas funcionam.


    O problema é quando os peixes pequenos começam a nadar entre tubarões. E como se pega um peixe pequeno, pescador? É só armar a rede e jogar a isca.


    Neste episódio, veremos o grupo em ação para salvar um importante integrante da equipe. Maquinações e planos se transformam em ação para evitar uma grande perda para a Fundação Atlante. Nessa corrida frenética, o confronto é inevitável; não há outra maneira de salvar Golem que não seja através do conflito direto.


    Entre mensagens desencontradas e segredos sussurrados, veremos o destino agir sobre aqueles que ousaram desafiar um mundo muito maior do que todos poderiam imaginar.


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    EQUIPE

    Narrador: Pedro Pedrosa (Pevic), Brick: Renato Skhar, La Carrapata: Daniel Lindoso, Golem: Elton Soares, Kerberos: Raul Morais, Kroft: Rogério Campos, Metatron: Bruno Cavalcanti e Edição: George Santos.


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    59 minutos

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