Episódios

  • #164: Cemitério de franquias
    Mar 29 2026

    Era pra ser um sucesso duradouro, mas foi só uma febre de verão. ⁠⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠⁠ falam sobre as franquias que pareciam franquias mas nunca viraram franquias apesar de serem franquias. Quer dizer, sobre jogos que tinham tudo para terem continuações infinitas mas que morreram depois de um ou dois jogos. Por quê?

    00:03:44 - Tema

    01:05:06 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 27 minutos
  • #163: A vida como ela é
    Feb 24 2026

    Que salvar o mundo que nada! ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠ falam sobre os jogos cujo grande objetivo é... viver uma rotina bem comum: ficar em casa, cuidar do cachorro, plantar, ler o jornal e até fazer cocô. Por que a vida real parece tão atraente nos video games se essa é justamente a nossa experiência fora deles? Por que títulos como "The Sims" e "Harvest Moon" fizeram tanto sucesso? E "Shenmue"?

    00:03:46 - Tema
    01:00:38 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 29 minutos
  • #162: Existe cultura gamer?
    Jan 25 2026

    Tem cadeira gamer, gabinete gamer, teclado gamer, mouse gamer... e cultura gamer, tem? ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠ conversam sobre o "gamer", seja ele percebido ou real. Entre os jogadores, existe uma identidade comum que vá além dos jogos em si? Estilo de vida? Linguagem? Gosto por luzes coloridas? E... o que a extrema direita tem a ver com tudo isso?

    00:03:57 - Tema
    00:53:00 - Joguinho de Papelzinho (+ Bônus: existe cultura retrogamer?)

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    1 hora e 35 minutos
  • #161: Coma minhas calças!
    Dec 28 2025

    Ficou tão grande que ficou impossível de cancelar - e parar de lançar jogos. ⁠⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠⁠ falam sobre "Os Simpsons", o desenho que está há 37 anos no ar e quase esse tempo todo estampando video games. Como acontece em títulos de franquias famosas, nenhum jogo dos Simpsons é verdadeiramente bom. Mas acompanhar a trajetória da família amarela de quatro dedos nos consoles (e nos fliperamas) é um exercício fascinante de historiografia de video games. Plataforma era a moda? Tem dos Simpsons, aos montes. Arcade é beat'em up? Joga dos Simpsons então! Mini game? Mini golf? Luta livre? Clone do "Crazy Taxi"? Do GTA"? No que você pensar... os Simpsons vão estar lá!

    00:04:26 - Tema
    01:00:58 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 24 minutos
  • #160: O zen do sofrimento
    Nov 19 2025

    O que era regra virou exceção cult. ⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠⁠ e⁠⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠⁠ têm um papo difícil sobre jogos... difíceis. Se antes video game era sinônimo de dificuldade, hoje ela está restrita a um gênero especial: o masocore. O que aconteceu de lá para cá? O que define o gênero? Os jogos de arrancar os cabelos do Nintendinho eram masocore? O que separa os jogos-paródia das séries "Souls" e "Hollow Knight"?

    00:03:10 - Tema

    01:09:25 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 30 minutos
  • #159: Quer pagar quanto?
    Oct 26 2025

    O que parecia ser a revolução dos video games se transformou em um pesadelo de negócios - e de relações públicas também. ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠ e⁠ Danilo Silvestre⁠⁠⁠ debatem o drástico aumento (no Brasil, de 100%) do Game Pass e se perguntam: jogo por assinatura dá pé? Para tentar responder, uma olhadinha nos números: como a indústria dos video games tem se sustentado historicamente? O que dá mais dinheiro, console ou jogo? E como os jogos se mantiveram relativamente baratos mesmo quando ficaram tão proibitivamente caros de se desenvolver?

    00:04:21 - Tema
    01:00:43 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 29 minutos
  • #158: Isso pertence a um museu!
    Sep 28 2025

    ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠ e Danilo Silvestre⁠⁠ resolveram fazer a arqueologia do arqueólogo mais famoso do mundo: Indiana Jones! Falamos sobre cinema, é claro, mas falamos mais ainda sobre video game. E tem muito jogo para comentar: Indiana Jones é presente em arcades, computadores e consoles desde 1982, e nunca mais saiu de cena, nem mesmo durante o longo período em que novos filmes não eram mais produzidos. Como as novidades trazidas pela série foram refletidas nos jogos? O que significa "se sentir o Indiana Jones"? E o "Grande Círculo" é legal mesmo?

    00:04:25 - Tema

    01:01:42 - Joguinho de Papelzinho

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    1 hora e 38 minutos
  • #157: Confira comigo no replay!
    Aug 24 2025

    Carro e jogo de esporte, todo ano tem um modelo novo. Mas tem gente que prefere jogar as versões antigas. Pra sempre. ⁠Adriano Brandão⁠, ⁠Danilo Silvestre⁠ e Denis Botana conversam sobre as cenas cada vez maiores e mais numerosas de jogos de esporte retrô. Vão desde o atualizadíssimo Bomba Patch, que roda até no PlayStation 2, até a galera que prefere o Grand Prix, de 1991, a qualquer jogo novo licenciado da F1. Por que esse fenômeno acontece? O que os games antigos têm que os novos não têm? E, afinal, por que jogamos video game de esporte?

    00:04:21 - Tema

    00:59:51 - Joguinho de Papelzinho

    [Pedimos desculpas pela qualidade de áudio do bloco principal. Enfrentamos problemas técnicos na gravação do Bola Presa, que é em vídeo, e o som teve de ser tratado por software - daí o resultado final bastante artificial. Perdão.]

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