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De: Gameficados
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Conversas sobre o universo dos games: pesquisas, novidades, mercados e impactos na sociedade e no mundo. Podcast do projeto GAMEFICADOS, da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM).Gameficados
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  • GTALK T2EP9 - Games, Gambiarras e Tecnologias no Sul Global- c/ José Messias
    Apr 17 2024


    Podcast GTALK, do projeto "GAMEFICADOS: o Mundo Real Dentro dos GAMES". Conversas sobre o universo dos games: pesquisas, novidades e impactos nas sociedades e no mundo.


    Neste programa: GTALK T2EP9 - Games, Gambiarras e Tecnologias no Sul Global - c/ José Messias


    🎬 CRÉDITOS DO VÍDEO:

    PARTICIPAÇÃO ESPECIAL (ENTREVISTADO) José Messias - APRESENTAÇÃO Luiza Lyra e Karolayni Costa - GESTÃO E PRÉ-PRODUÇÃO Karolayni Costa e Manuela Roveder - PESQUISA E ROTEIRO Igor Castellano, Luiza Lyra e Cauê Queiroz - EDIÇÃO E PRODUÇÃO Lucas Simões e Igor Castellano - DISTRIBUIÇÃO E COMUNICAÇÃO Isabella Goldoni, Douglas Magalski, Larissa Vieira, Frederico Beal e Igor Castellano - DIREÇÃO GERAL Igor Castellano

    ================================================ José Messias é Professor Adjunto do Curso de Comunicação Social/Jornalismo e do Programa de Pós-Graduação em Comunicação e do Universidade Federal do Maranhão (UFMA), Campus Imperatriz, e do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal Fluminense. Coordenador do Laboratório de Pesquisa em Games, Gambiarra e Mediações em Rede (GamerLab/UFMA). Foi bolsista de Pós-Doutorado PNPD/Capes do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da UFF e integrante do Laboratório de Pesquisa em Culturas e Tecnologias da Comunicação (LabCult/UFF). Doutor em Comunicação e Cultura pela Escola da Comunicação da UFRJ com bolsa Faperj Nota 10 para realização de projeto de pesquisa sobre customização e compartilhamento de games em comunidades virtuais. Pesquisador visitante na University of Wisconsin-Milwaukee (UWM) por intermédio do Programa de Bolsa de Doutorado Sanduíche Capes/Fulbright. Mestre em Comunicação e bacharel em Comunicação Social/Jornalismo pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (Uerj). Foi bolsista de iniciação científica pelo CNPq do grupo de pesquisa Comunicação, Lúdico e Cognição (Cibercog/Uerj) do qual ainda faz parte como voluntário. Atualmente, investiga o conceito de gambiarra aplicado às Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) no contexto do chamado Sul Global, especificamente games e outras mídias digitais, em suas interseções com a cultura hacker, pirataria, consumo participativo e o desenvolvimento de competências cognitivas. Fonte: http://lattes.cnpq.br/8042448829229400

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    🎮🕹🎮 "GAMEFICADOS: O mundo real dentro dos games" - Sim, os games podem nos ensinar e nos levar a refletir bastante sobre o mundo real (material e simbólico) e as suas representações mistificadas ou esclarecidas. Segue conosco e faz valer o teu tempo livre! ✅🤯🤓🔎🕹


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  • GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos- c/ Thiago Falcão
    Mar 27 2024


    Podcast GTALK, do projeto "GAMEFICADOS: o Mundo Real Dentro dos GAMES". Conversas sobre o universo dos games: pesquisas, novidades e impactos nas sociedades e no mundo.


    Neste programa: GTALK T2EP8 - Além dos Controles: A Expressão Política nos Jogos - c/ Thiago Falcão


    🎬 CRÉDITOS DO VÍDEO:

    PARTICIPAÇÃO ESPECIAL (ENTREVISTADO) Thiago Falcão - APRESENTAÇÃO Larissa Vieira e Karolayni Costa - GESTÃO E PRÉ-PRODUÇÃO Karolayni Costa e Manuela Roveder - PESQUISA E ROTEIRO Igor Castellano, Luiza Lyra e Cauê Queiroz - EDIÇÃO E PRODUÇÃO Lucas Simões e Igor Castellano - DISTRIBUIÇÃO E COMUNICAÇÃO Isabella Goldoni, Douglas Magalski, Larissa Vieira, Frederico Beal e Igor Castellano - DIREÇÃO GERAL Igor Castellano

    ================================================ Thiago Falcão é Professor Adjunto e Chefe do Departamento de Mídias Digitais da Universidade Federal da Paraíba. Foi Coordenador do Programa de Pós-Graduação em Comunicação de 2019 a 2023. Fundou o Grupo de Pesquisa em Games da Sociedade Brasileira de Estudos Interdisciplinares da Comunicação - INTERCOM e, com outros pesquisadores, o chapter brasileiro da Digital Games Research Association - Digra, do qual é Presidente. É, atualmente, membro integrante da Comissão Editorial da revista E-Compós, da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação - Compós. É Doutor em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela Universidade Federal da Bahia e foi bolsista PDSE/Capes na McGill University, em Montreal, no Canadá; possui Pós-Doutorado na área de Comunicação Audiovisual, realizado junto à Universidade Anhembi Morumbi, em São Paulo/SP. Atualmente coordena o Laboratório de Pesquisa em Mídia, Entretenimento e Sociedade (LENS) na UFPB, onde desenvolve pesquisa sobre as relações entre entretenimento, video games e o capitalismo neoliberal, com atenção especial para problemáticas relacionadas a trabalho, economia política e financeirização nestes fenômenos, processos e mídias. Fonte: http://lattes.cnpq.br/9175813568580367

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  • GTALK T2EP7 - Jogos e Idiomas: Desvendando Estratégias Educacionais - c/ Anderson Linck
    Mar 20 2024

    Podcast GTALK, do projeto "GAMEFICADOS: o Mundo Real Dentro dos GAMES". Conversas sobre o universo dos games: pesquisas, novidades e impactos nas sociedades e no mundo.


    Neste programa: GTALK T2EP7 - Jogos e Idiomas: Desvendando Estratégias Educacionais - c/ Anderson Linck


    🎬 CRÉDITOS DO VÍDEO:

    PARTICIPAÇÃO ESPECIAL (ENTREVISTADO) Anderson Linck - APRESENTAÇÃO Luiza Lyra e Cauê Queiroz - GESTÃO E PRÉ-PRODUÇÃO Karolayni Costa e Manuela Roveder - PESQUISA E ROTEIRO Igor Castellano, Luiza Lyra e Cauê Queiroz - EDIÇÃO E PRODUÇÃO Lucas Simões e Igor Castellano - DISTRIBUIÇÃO E COMUNICAÇÃO Isabella Goldoni, Douglas Magalski, Larissa Vitória Vieira, Frederico Beal e Igor Castellano - DIREÇÃO GERAL Igor Castellano

    ================================================ Doutorado em andamento na Área de Estudos Linguísticos dentro da linha de pesquisa de Linguagem no Contexto Social pela Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Mestrado em Tecnologias Educacionais em Rede pela UFSM (2018), graduação em Letras - Licenciatura - Inglês pela mesma instituição (2015). Atualmente graduando do curso de Letras Português e Inglês pela Universidade Franciscana e membro do grupo de pesquisa Ensino e de Aprendizagem de Línguas a Distância (NuPEAD), da Universidade Federal de Santa Maria, o qual tem como objetivo realizar investigações dentro das linhas de pesquisas que abordam os processos de Ensino e Aprendizagem de Línguas na modalidade a distância; o Letramento digital e a formação de professores para EAD e a Produção de material didático digital para ensino a distância. Atualmente, estão em desenvolvimento projetos que investigam os processos de ensino e aprendizagem realizados por meio de ambientes virtuais de ensino e aprendizagem, focalizando a investigação de atividades, contextos, práticas sociais e discursivas realizadas no contexto digital. Fonte: http://lattes.cnpq.br/0554095812099027

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